1. 创建
1.1. 创建记录
user := User{Name: "Jinzhu", Age: 18, Birthday: time.Now()}
db.NewRecord(user) // => 返回 `true` ,因为主键为空
db.Create(&user)
db.NewRecord(user) // => 在 `user` 之后创建返回 `false`
1.2. 默认值
你可以通过标签定义字段的默认值,例如:
type Animal struct {
ID int64
Name string `gorm:"default:'galeone'"`
Age int64
}
然后 SQL 会排除那些没有值或者有 零值 的字段,在记录插入数据库之后,gorm将从数据库中加载这些字段的值。
var animal = Animal{Age: 99, Name: ""}
db.Create(&animal)
// INSERT INTO animals("age") values('99');
// SELECT name from animals WHERE ID=111; // 返回的主键是 111
// animal.Name => 'galeone'
注意 所有包含零值的字段,像 0
,''
,false
或者其他的 零值 不会被保存到数据库中,但会使用这个字段的默认值。你应该考虑使用指针类型或者其他的值来避免这种情况:
// Use pointer value
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age *int `gorm:"default:18"`
}
// Use scanner/valuer
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age sql.NullInt64 `gorm:"default:18"`
}
1.3. 在钩子中设置字段值
如果你想在 BeforeCreate
函数中更新字段的值,应该使用 scope.SetColumn
,例如:
func (user *User) BeforeCreate(scope *gorm.Scope) error {
scope.SetColumn("ID", uuid.New())
return nil
}
1.4. 创建额外选项
// 为插入 SQL 语句添加额外选项
db.Set("gorm:insert_option", "ON CONFLICT").Create(&product)
// INSERT INTO products (name, code) VALUES ("name", "code") ON CONFLICT;