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如何交叉编译sqlite
先去 http:// 下载最新的sqlite源代码,我这里用的是6版本的。
换句话说,即使一个工程需要以单独的源码文件构建sqlite,仍然推荐使用一个融合后的源码文件作为一个中间步骤。
用交叉编译器编译时,也会出现找不到sqliteh头文件的情况,需要把sqliteh这个头文件放到交叉编译工具目录下的 include。
SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。
怎样在Linux下从源代码安装SQLite3
1、SQLite数据库的基本操作(1)建立数据库sqlite3data.sqlite3在当前目录下建立了名为data.sqlite3的数据库。
2、sqlite3`这类形式 具体参考pkg-config这个工具 真实项目中一般都不会这样用,有专门的工程管理工具如autoconfig,cmake之类的。对于初学者 建议去熟悉 编译和链接这2个过程的一些介绍,和gcc 的-I -L 这2个参数。
3、sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0;} 好的,将上述代码写入一个文件,并将其命名为 insert.c 。
4、Linux最早由LinusBenedictTorvalds在1991年开始编写。在这之前,RichardStallman创建了FreeSoftwareFoundation(FSF)组织以及GNU项目,并不断的编写创建GNU程序(此类程序的许可方式均为GPL:GeneralPublicLicense)。
5、最简单的,用命令 rpm -i packagename.rpm 和 dpkg --install packagename.deb 会自动解包和安装。
6、滚动鼠标到“Precompiled Binaries for Windows”,选择sqlite-shell-win32-x86-xxxxxxxx.zip,点击下载;使用解压工具,将其解压。
Node.js如何对SQLite的async/await封装详解
1、aa-sqlite模块SQLite的接口是一个名为aa-sqlite的模块,您必须将其存储在应用程序的node_modules部分中。
2、async 函数返回一个 Promise 对象,当函数执行的时候,一旦遇到 await 就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
3、基本用法async 函数返回一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。 当函数执行的时候,一旦遇到 await 就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
4、async 是一个修饰符,被它定义的函数会默认的 返回 一个 Promise 的 resolve的值。 因此对 async 函数可以直接进行 then 操作,返回的值即为 then() 方法的传入函数。
5、await 是同步写法, 但本质还是异步调用 。即,只要遇到了 await ,后面的代码都相当于放在 callback 里。
如何破解sqlite数据库文件
1、对整个文件进行了加密,用户通过编辑器看不到任何有用的数据,用户使用sqlite browser软件也无法打开文件查看数据,保证了数据安全。
2、//方法一:创建一个空sqlite数据库,用IO的方式 FileStream fs = File.Create(“c:\\test.db“);//方法二:用SQLiteConnection SQLiteConnection.CreateFile(“c:\\test.db“);创建的数据库是个0字节的文件。
3、用SQLiteManager打开sqlite文件。SQLiteManager是一个支持多国语言基于baiWeb的SQLite数据库管理工具。
4、shell命令记住两个基本命令ls和cd,类似windows命令提示行中的dir和cd,代表列出当前目录下文件列表和进入到指定目录。了解这两个命令之后,就可以找到data/data/项目包名/databases 如下图1, 找到数据库文件如下图2。
5、下载sqlite expert解压缩,双击exe文件安装原版程序;安装完成后,再复制压缩包中的Ck目录下的文件到软件安装目录下覆盖即可;默认安装目录:C:\Program Files\SQLite Expert\Professional 3。
如何使用SQLite,Android上SQLite的最佳实践
1、解压缩后进入sqlite-12的根目录,首先命令“./configure”生成Makefile文件,接着运行命令“make”对源代码进行编译,最后运行命令“make install”安装SQLite3。
2、按照我的认识,SQLite工作的方式,基本上不可能会破坏你的数据库,除非代码里有bug或者有硬件问题。因此,我推荐这样使用:创建一个SQLiteOpenHelper静态对象。什么时候去close它呢?不需要。当app关闭,它会自动释放文件引用。
3、在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。
4、首先打开android项目的调试模式,然后找到显示DDMS 2 切换到DDMS,显示File Explorer窗口,找到/data/data/ 如下图1 ,然后找到程序包的文件夹,打开databases,就能看到sqlite数据库文件了。选择将其导出。
5、把数据库分解成几个asset文件。 当需要打开数据库时,如果数据库不存在,就把那几个asset文件重新合并成一个数据库文件。 如果数据库的版本改变了,就在onUpgrade()方法中把数据库文件删除掉。
sqlite查询怎么优化
纵向、横向分割表,减少表的尺寸(sp_spaceuse)升级硬件 根据查询条件,建立索引,优化索引、优化访问方式,限制结果集的数据量。注意填充因子要适当(最好是使用默认值0)。
关闭写磁盘同步问题 PRAGMA synchronous = OFF; 然而这个好像只能在C的API(sqlite3 自己去网上查如何使用)里使用。
每次程序启动会从服务器拉取一些数据,对本地数据库两个表进行同步更新,不存在就写入,存在就更新其字段。数据少的时候几十条,多的上千条。
查看查询语句,确保它们是有效的,并且尽可能地减少不必要的查询语句,过多的查询语句会导致数据流量变大,使SQLiteJava变慢。优化查询语句,让问题变得更简洁明了,提高数据的处理速度。
异步操作:在Unity中执行SQLite操作时,尽量使用异步方式,避免阻塞主线程,使得游戏能够保持流畅的运行。