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游戏服务器mongodb(游戏服务器开发)

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什么是mongoDB数据库

1、没错MongoDB就是数据库,是NoSQL类型的数据库。 (1)MongoDB提出的是文档、集合的概念,使用BSON(类JSON)作为其数据模型结构,其结构是面向对象的而不是二维表,存储一个用户在MongoDB中是这样子的。

2、MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。

3、MongoDB是非关系型数据库。MongoDB又叫文档型数据库,或非关系型数据库,是一种NoSQL的数据库,是网站数据库的优选。

4、MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库。由C++语言编写。旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB 是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。

5、MongoDB 是一种 NoSQL 数据库,其设计目的是提供一种非关系型的数据存储解决方案。

6、Mongodb是非关系型数据库(nosql ),属于文档型数据库。

mongoDB适用什么场合呢?

1、MongoDB适用于需要处理大量数据,特别是无结构或半结构化数据的场景,同时需要高性能和水平扩展能力的应用场景。 处理大量数据:MongoDB是一个面向文档的数据库,采用BSON(二进制JSON)格式存储数据。

2、◆高伸缩性的场景:Mongo非常适合由数十或数百台服务器组成的数据库。Mongo的路线图中已经包含对MapReduce引擎的内置支持。◆用于对象及JSON数据的存储:Mongo的BSON数据格式非常适合文档化格式的存储及查询。

3、查询语句:是独特的Mongodb的查询方式。适合场景:事件的记录,内容管理或者博客平台等等。架构特点:可以通过副本集,以及分片来实现高可用。

4、嵌套文档,业务数据比较复杂,适合嵌套文档式存储,那么mongodb非常合适,这个关系型数据库比较难搞,虽然MySQL和pg也有文档存储,但MySQL的不成熟,pg毕竟现在生产中使用还是偏少,个人也不了解,这里不谈。

5、MongoDB:MongoDB是一种面向文档的数据库,采用BSON(二进制JSON)格式存储数据。它支持丰富的查询语言和索引,适用于存储大量结构化或半结构化数据。

游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗

1、redis具有持久化机制,可以定期将内存中的数据持久化到硬盘上。redis具备binlog功能,可以将所有操作写入日志,当redis出现故障,可依照binlog进行数据恢复。

2、Redis只能使用单线程,性能受限于CPU性能,故单实例CPU最高才可能达到5-6wQPS每秒(取决于数据结构,数据大小以及服务器硬件性能,日常环境中QPS高峰大约在1-2w左右)。

3、mongodb更吃内存,因为当mongo发现内存不够的时候,是以2的指数级别来申请内存的。所以一般都建议把mongodb单独放。

4、MongoDB 数据结构比较单一,但是支持丰富的数据表达,索引,最类似关系型数据库,支持的查询语言非常丰富。

5、mongodb和memcached不是一个范畴内的东西。mongodb是文档型的非关系型数据库,其优势在于查询功能比较强大,能存储海量数据。mongodb和memcached不存在谁替换谁的问题。和memcached更为接近的是redis。