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mongodb帮助游戏合服(mongodb社区版)

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mongodb适用于什么场景

1、MongoDB适用于需要处理大量数据,特别是无结构或半结构化数据的场景,同时需要高性能和水平扩展能力的应用场景。 处理大量数据:MongoDB是一个面向文档的数据库,采用BSON(二进制JSON)格式存储数据。

2、高伸缩性的场景:MongoDB适合由数十或数百台服务器组成的数据库。(5)用于对象及JSON数据的存储:MongoDB的BSON数据格式适合文档化格式的存储及查询。mongodb设计特点:(1)面向集合存储,容易存储对象类型的数据。

3、● 物流场景:使用MongoDB存储订单信息,订单状态在运送过程中会不断更新,以MongoDB内嵌数组的形式来存储,一次查询就能将订单所有的变更读取出来。

mongodb-driver中使用$cond

1、cond 计算 boolean 表达式以 return 两个指定的 return 表达式之一。

2、mongodb中使用 $cond条件来完成类似case when then的功能。

3、有条件地排除字段:从MongoDB 6开始,您可以在聚合表达式中使用变量REMOVE来有条件地抑制一个字段。

游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗

1、redis具有持久化机制,可以定期将内存中的数据持久化到硬盘上。redis具备binlog功能,可以将所有操作写入日志,当redis出现故障,可依照binlog进行数据恢复。

2、Redis只能使用单线程,性能受限于CPU性能,故单实例CPU最高才可能达到5-6wQPS每秒(取决于数据结构,数据大小以及服务器硬件性能,日常环境中QPS高峰大约在1-2w左右)。

3、就Redis和MongoDB来说,大家一般称之为Redis缓存、MongoDB数据库。