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redis服务限流(redis实现限流的三种方式)

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经典面试题——让你设计一个限流的系统怎么做?

1、最简单的限流算法就是维护一个计数器 Counter,当一个请求来时,就做加一操作,当一个请求处理完后就做减一操作。如果这个 Counter 大于某个数了(我们设定的限流阈值),那么就开始拒绝请求以保护系统的负载了。

2、计数器算法(固定窗口):计数器算法是使用计数器在周期内累加访问次数,当达到设定的限流值时,触发限流策略,下一个周期开始时,进行清零,重新计数,实现简单。计数器算法方式限流对于周期比较长的限流,存在很大的弊端,有严重的临界问题。

3、首先,应该设计出实现目标系统的几种可能的方案。概要设计的另一项主要任务就是设计程序的体系结构,也就是确定程序由哪些模块组成以及模块间的关系。

4、问题一:请你做下自我介绍。 这一般是面试中的第一个问题,如果只是把姓名、专业、经验直接快速说一遍的话,不会给HR留下什么特别的印象。正确的做法是在最短的时间内,让HR记住你,并认为你是能够胜任岗位的。

5、多线程并发抢占出现消费乱序问题,将消息ID进行hash计算,将相同值放入同一个内存队列,让指定线程执行,即可解决顺序消费问题。

你们都是怎么确保系统不被突然的访问流量压垮的?

1、首先需要对局域网内的每台电脑设置客户端名称,或者设置静态IP,这个才能通过IP或者客户端名称定位电脑使用者。

2、限流: 原理是监控应用流量的QPS或并发线程数等指标,当达到指定阈值时对流量进行控制,避免系统被瞬时的流量高峰冲垮,保障应用高可用性。保护自身系统防止被外部调垮。

3、流量用得快可能是由于手机的消息推送、后台应用程序、软件自动更新、账户同步等情况均有可能造成手机跑流量。

redis常见问题

以下是Redis常见的性能问题有哪些?Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。

常见解决方案:在命令窗口输入:ping [IP] 查看是否有连接,如果没有,则为网络问题,如果有,尝试第二步。

Redis中的Map被误删除:在某些情况下,可能会出现误删除Map的情况,例如在操作时误执行了DEL命令或者使用了错误的键名。

Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内。关于Redis 常见的性能问题都有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。

开启redis-benchmark压测进程 检查复制积压缓冲区内存消耗,可以看到因为缓冲区设置过大,数据量才存储190多M,Redis就无法写入了。

Redis实现限流策略

1、其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口,上面也提到1-10怎么变成2-11。其实也就是起始值和末端值都各+1即可。而我们如果用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能。

2、基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流。

3、一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制。通常大家都会选择 Redis 来作为此中间件的存储介质。

4、首先创建令牌桶数据模型 reSync函数同样是为了解决令牌桶数据更新问题,在每次获取令牌之前调用,这里不多介绍 expires函数计算redis数据过期时间。